Sobrevivência Familiar Com Decisões de Build Diferentes
Warhammer Survivors compartilha com Vampire Survivors as hordas crescentes, melhorias de armas, evoluções e progressão baseada em runs, além de adicionar Keywords de armas, esquadrões de seguidores e cenários de Warhammer separados. A Auroch Digital desenvolveu o jogo em parceria com a poncle como um jogo independente, com seus próprios campeões, fases, inimigos, melhorias e segredos.
O Que Sua Experiência Com Vampire Survivors Tras Consigo
| Opção | Hábito Familiar | Diferença em Warhammer Survivors |
|---|---|---|
| Movimento e experiência | Percorra a arena, colete experiência e escolha melhorias conforme sobe de nível. | As armas atacam automaticamente e os itens de experiência aparecem em forma de crânios. |
| Evolução das armas | Combine armas e melhorias de apoio para alcançar as formas evoluídas. | As armas e power-ups de Warhammer têm suas próprias combinações; aprenda os novos pares. |
| Ajudantes | O sistema de Familiars em Ode to Castlevania oferece um ponto de comparação útil. | Uma arma incompatível pode trazer um seguidor que a empunha pelo seu campeão. |
| Progressão | Runs repetidas constroem melhorias e desbloqueios. | Escolha primeiro um universo; boa parte do elenco, desbloqueios e progressão pertence a esse cenário. |
| Encontros importantes | Prepare sua build crescente para chefes e pressão crescente. | Os Extremis Bosses criam desafios de confronto com chefes mais diretos, incluindo encontros mostrados na demo. |
| Identidade do jogo | A experiência Survivors subjacente continua reconhecível. | Um jogo separado da Auroch Digital com conteúdo de Warhammer criado do zero. |
Leia as Keywords Antes de Descartar uma Arma
Todo campeão e arma tem Keywords, e alguns itens também as têm. Quando seu campeão adquire uma arma que suas Keywords não permitem usar, um aliado se junta para empunhá-la. Uma arma incompatível pode, portanto, expandir seu esquadrão em vez de ser uma escolha morta.
Os seguidores atacam em seu lugar, não podem sofrer dano e não podem coletar itens. Vários seguidores podem acompanhar seu campeão. Construa sua build em torno da cobertura de ataque que eles adicionam, enquanto você continua cuidando do movimento e da coleta.
A demo de outubro traz um exemplo prático com o Trooper Bartosz Kozlowski. Depois de resgatá-lo, selecionar a Lasgun jogando com Malum Caedo pode trazer Kozlowski para o seu esquadrão, e melhorar essa arma adiciona mais tropas dos Astra Militarum. Sua aparição como seguidor e seu desbloqueio como personagem jogável servem a propósitos diferentes.
Exemplos de esquadrões anunciados mostram como isso muda o planejamento da build além da demo. Bastian Carthalos usa Uskavar the Sunderer para padrões de curta distância, enquanto Lorai, Child of the Abyss atrai inimigos para dentro com Nebulous Sea Fog. O Castellan também se beneficia de ganhar seguidores, o que torna o esquadrão de Lasgun em expansão de Kozlowski uma combinação útil.
Escolha um Cenário Antes de Planejar Seus Desbloqueios
Warhammer 40,000 e Age of Sigmar têm elencos, fases, relíquias e Armouries distintos, além de boa parte da própria progressão. Algumas armas e passivas aparecem nos dois universos, mas essa sobreposição não torna seus caminhos de desbloqueio intercambiáveis. Planeje seu próximo objetivo dentro do cenário em que está jogando.
A demo de outubro adicionou um pequeno benefício entre universos por melhorar o outro cenário. Isso dá a você um motivo para explorar ambos os lados, mantendo em mente a progressão separada de cada um. Experimente cada campeão inicial e facção de inimigos antes de decidir onde dedicar a maior parte da sua prática.
Referências ao tabletop também afetam decisões de combate. Nuln Oil deixa os inimigos mais suscetíveis a dano de fogo, enquanto os D6 Dice chegam como grandes dados explosivos cujo resultado depende da rolagem. Leia esses itens como partes funcionais de uma build, mesmo quando o item parece uma piada do hobby.
Adapte Suas Primeiras Runs na Demo
- Escolha um universo e comece com o campeão desbloqueado dele. Malum Caedo começa com a Chainsword em Warhammer 40,000, enquanto Neave Blacktalon começa com os Tempest Axes em Age of Sigmar. Isso lhe dá uma arma inicial clara para aprender antes de trocar de campeão.
- Colete experiência preservando uma rota de fuga. Os ataques automáticos permitem que você se concentre no posicionamento, e os ganhos de nível lhe dão armas ou melhorias passivas. Avalie uma melhoria por como ela ajuda sua cobertura atual, em vez de escolher apenas porque reconhece o nome.
- Resgate Kozlowski e, depois, experimente selecionar a Lasgun em outra run adequada para ver o recrutamento ligado a armas em ação. Observe como melhorias adicionais na Lasgun expandem as tropas de apoio. Isso torna a conexão entre a seleção de armas e o crescimento do esquadrão muito mais fácil de entender.
- Priorize as criaturas Synapse ao enfrentar Tyranids. A influência delas deixa as bioformas menores próximas mais rápidas e perigosas, enquanto destruir a criatura Synapse atordoa temporariamente a prole ao redor. Remover esse apoio pode abrir espaço que atacar o enxame sozinho não criaria.
- Mude seu movimento quando o padrão dos inimigos mudar. Na campanha de Age of Sigmar da demo de outubro, os enxames de Vermintide atravessam a tela em linhas horizontais. Observe as faixas que eles criam e mova-se pelas lacunas disponíveis em vez de continuar uma rota que ficou lotada.
- Aprenda um par de evolução concreto antes de espalhar as melhorias. Os Tempest Axes de Neave podem evoluir para Whirlwind Axes com Sabaton, que também melhora o movimento. Encontre a relíquia da Armoury do seu universo para consultar as receitas registradas enquanto explora outras combinações.
Decida Se a Demo É Para Você
Experimente a Warhammer Survivors Demo na Steam.
A demo gratuita é uma boa escolha se você gosta do movimento de Vampire Survivors, das escolhas de melhorias e da cobertura de ataque crescente. Concentre seu teste nas adições: recrute um seguidor, resgate um campeão e jogue o outro universo. Essas ações mostram mais das diferenças do jogo do que repetir uma build inicial inalterada.
Se o seu interesse é multiplayer, a experiência de lançamento anunciada foca no modo single-player; os membros do esquadrão são seguidores controlados pelo jogo. Se o seu interesse é conteúdo novo dentro de um ciclo de sobrevivência familiar, os cenários separados e os aliados ligados a armas lhe dão sistemas específicos para explorar. O progresso da demo não é transferido para o lançamento completo, então use o teste para decidir o que você gosta.
