Un jeu de survie familier avec des décisions de build différentes
Warhammer Survivors reprend les hordes croissantes de Vampire Survivors, les améliorations d'armes, les évolutions et la progression par run, tout en ajoutant des mots-clés d'armes, des escouades de suiveurs et des univers Warhammer séparés. Auroch Digital l'a développé en partenariat avec poncle comme un jeu autonome, avec ses propres champions, niveaux, ennemis, améliorations et secrets.
Ce que votre expérience de Vampire Survivors vous apporte
| Option | Habitude familière | Différence dans Warhammer Survivors |
|---|---|---|
| Déplacement et expérience | Se déplacer dans l'arène, collecter de l'expérience et choisir des améliorations en montant de niveau. | Les armes attaquent automatiquement, et les ramassages d'expérience prennent la forme de crânes. |
| Progression des armes | Combiner des armes et des améliorations de soutien pour atteindre des formes évoluées. | Les armes et bonus Warhammer ont leurs propres combinaisons ; apprenez les nouvelles associations. |
| Aides | Le système de familiers dans Ode to Castlevania offre un point de comparaison utile. | Une arme incompatible peut faire arriver un suiveur qui la manie pour votre champion. |
| Progression | Les runs répétés mènent à des améliorations et des déblocages. | Choisissez d'abord un univers ; une grande partie du roster, des déblocages et de la progression appartient à ce cadre. |
| Rencontres majeures | Préparez votre build croissant pour les boss et la pression croissante. | Les boss Extremis créent des défis de combat de boss plus directs, notamment des affrontements présentés dans la démo. |
| Identité du jeu | L'expérience Survivors sous-jacente reste reconnaissable. | Un jeu séparé d'Auroch Digital avec du contenu Warhammer créé de toutes pièces. |
Lisez les mots-clés avant d'écarter une arme
Chaque champion et chaque arme possède des mots-clés, et certains objets aussi. Lorsque votre champion acquiert une arme que ses mots-clés ne lui permettent pas d'utiliser, un allié rejoint l'équipe pour la manier. Une arme incompatible peut donc élargir votre escouade au lieu d'être un choix mort.
Les suiveurs attaquent en votre nom, ne peuvent pas subir de dégâts et ne peuvent pas collecter d'objets. Plusieurs suiveurs peuvent accompagner votre champion. Construisez votre build autour de la couverture d'attaque qu'ils ajoutent, tout en continuant à gérer vous-même les déplacements et la collecte.
La démo d'octobre en donne un exemple concret avec le trooper Bartosz Kozlowski. Après l'avoir secouru, sélectionner le Lasgun en jouant Malum Caedo peut faire rejoindre Kozlowski à votre escouade, et améliorer cette arme ajoute davantage de troupes de l'Astra Militarum. Son apparition en tant que suiveur et son déblocage en tant que personnage jouable remplissent des rôles différents.
Les exemples d'escouades annoncés montrent comment cela change la planification de build au-delà de la démo. Bastian Carthalos utilise Uskavar the Sunderer pour des schémas à courte portée, tandis que Lorai, Child of the Abyss attire les ennemis vers l'intérieur avec le Nebulous Sea Fog. Le Castellan profite aussi de l'obtention de suiveurs, ce qui rend l'escouade de Lasgun croissante de Kozlowski une association utile.
Choisissez un cadre avant de planifier vos déblocages
Warhammer 40,000 et Age of Sigmar possèdent des rosters, des niveaux, des reliques et des Armuries distincts, ainsi qu'une grande partie de leur propre progression. Certaines armes et certains passifs apparaissent dans les deux univers, mais ce chevauchement ne rend pas leurs chemins de déblocage interchangeables. Planifiez votre prochain objectif dans le cadre auquel vous jouez.
La démo d'octobre a ajouté un petit avantage inter-univers provenant de l'amélioration de l'autre cadre. Cela vous donne une raison d'explorer les deux côtés tout en gardant à l'esprit leur progression séparée. Essayez chaque champion de départ et chaque faction ennemie avant de décider où consacrer l'essentiel de votre pratique.
Les références au jeu de plateau influencent aussi les décisions de combat. Le Nuln Oil rend les ennemis plus vulnérables aux dégâts de feu, tandis que les D6 Dice arrivent sous forme de gros dés explosifs dont le résultat dépend de leur lancer. Lisez-les comme des éléments fonctionnels d'un build, même lorsque l'objet ressemble à une blague de hobbyiste.
Adaptez vos premières runs de la démo
- Choisissez un univers et commencez avec son champion débloqué. Malum Caedo commence avec le Chainsword dans Warhammer 40,000, tandis que Neave Blacktalon commence avec les Tempest Axes dans Age of Sigmar. Cela vous donne une arme de départ claire à apprendre avant de changer de champion.
- Collectez de l'expérience tout en préservant une voie de repli. Les attaques automatiques vous permettent de vous concentrer sur le positionnement, et les montées de niveau vous donnent des armes ou des améliorations passives. Jugez une amélioration selon la façon dont elle aide votre couverture actuelle plutôt que de la choisir uniquement parce que vous reconnaissez son nom.
- Secourez Kozlowski, puis essayez de sélectionner le Lasgun lors d'une autre run appropriée pour voir le recrutement lié aux armes en action. Observez comment les améliorations supplémentaires du Lasgun étoffent les troupes de soutien. Cela rend la connexion entre le choix de l'arme et la croissance de l'escouade bien plus facile à comprendre.
- Priorisez les créatures Synapse lorsque vous affrontez les Tyranids. Leur influence rend les bioformes inférieurs à proximité plus rapides et plus dangereux, tandis que détruire la créature Synapse étourdit temporairement la couvée environnante. Éliminer ce soutien peut ouvrir un espace qu'attaquer l'essaim seul ne créerait pas.
- Adaptez vos déplacements lorsque le schéma ennemi change. Dans la campagne Age of Sigmar de la démo d'octobre, les essaims Vermintide traversent l'écran en lignes horizontales. Observez les couloirs qu'ils créent et passez par les espaces disponibles au lieu de poursuivre un itinéraire devenu trop encombré.
- Apprenez une combinaison d'évolution concrète avant de disperser vos améliorations. Les Tempest Axes de Neave peuvent évoluer en Whirlwind Axes avec le Sabaton, qui améliore aussi les déplacements. Trouvez la relique d'Armurerie de votre univers afin de consulter ses recettes enregistrées au fur et à mesure que vous explorez d'autres combinaisons.
Décidez si la démo vous convient
Essayez la démo de Warhammer Survivors sur Steam.
La démo gratuite est un bon choix si vous appréciez les déplacements de Vampire Survivors, ses choix d'améliorations et sa couverture d'attaque croissante. Concentrez votre essai sur les ajouts : recruter un suiveur, secourir un champion et jouer l'autre univers. Ces actions révèlent davantage les différences du jeu que répéter un build de départ inchangé.
Si votre intérêt est le multijoueur, l'expérience de lancement annoncée se concentre sur le solo ; les membres d'escouade sont des suiveurs contrôlés par le jeu. Si votre intérêt est du contenu frais dans une boucle de survie familière, les cadres séparés et les alliés liés aux armes vous offrent des systèmes spécifiques à explorer. La progression de la démo ne se transfère pas vers la version complète, utilisez donc l'essai pour décider de ce que vous aimez.
