Mécaniques de jeu

Boss final de Warhammer Survivors : vaincre l'Émissaire Norn

Préparez-vous à l'Émissaire Norn de la démo de Warhammer Survivors avec des dégâts directs et des déplacements plus sûrs, puis comparez Imperial Bastion avec The Great Parch.

Mis à jour le

Warhammer Survivors Capture du jeu
Warhammer Survivors · Mécaniques de jeu
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Se préparer à l'Émissaire Norn sur Imperial Bastion

Dans la démo d'octobre, l'Émissaire Norn arrive sur Imperial Bastion à la minute 25 et résiste aux effets de statut disponibles avec les armes de la démo. Préparez des dégâts directs et de l'espace pour kiter plutôt que de compter sur les effets de statut pour l'arrêter.

C'est le point culminant de la démo d'Imperial Bastion. Utilisez la préparation ci-dessous pour cette rencontre, et gardez-la séparée du final du jeu complet.

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Pourquoi un build axé sur les effets de statut peut peine

La résistance de l'Émissaire Norn dans la démo couvre les effets infligés par les armes de la démo. Poisoned, Burning, Bleeding et le contrôle de foule ne doivent pas être considérés comme des moyens garantis d'arrêter le boss. Constituez suffisamment de dégâts directs pour continuer à progresser tout en vous déplaçant.

Distinguez ce que votre build fait aux Tyranides ordinaires de ce qu'il fait à l'Émissaire Norn. Un loadout qui nettoie confortablement l'approche a tout de même besoin de dégâts qui ne dépendent pas du boss acceptant un effet de statut.

Choisissez vos améliorations selon le problème rencontré : dégâts trop faibles sur le boss, couverture de foule insuffisante ou trop peu d'espace pour fuir. Évitez d'ajouter des effets de statut uniquement parce qu'ils étaient efficaces contre les ennemis précédents.

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Améliorations qui soutiennent les dégâts directs et la survie

AméliorationEffet et raison de la choisir
StrengthMultiplie les dégâts. Choisissez-la pour renforcer les coups directs quand votre build atteint le boss mais met trop de temps à l'user.
ReloadMultiplie les temps de recharge des armes ; des valeurs plus basses signifient plus d'attaques. Privilégiez des temps de recharge plus courts quand les intervalles entre les attaques vous laissent exposé.
Range and AttacksRange augmente la taille des attaques, tandis que Attacks ajoute des projectiles ou des frappes. Utilisez-les pour améliorer la couverture pendant que vous gérez le boss et les ennemis qui approchent.
MoveDéfinit la vitesse de déplacement. Prenez de la mobilité quand vous avez besoin de plus d'espace pour kiter et changer de direction autour de la horde.
Wounds, Save and ToughnessWounds fixe la santé maximale, Save réduit les dégâts de chaque coup et Toughness restaure la santé avec le temps. Choisissez la protection ou la récupération quand des erreurs mettent fin à des tentatives pourtant prometteuses.

Complétez une évolution que vous pouvez déjà assembler plutôt que de reconstruire votre loadout en fin de partie. La démo associe le Boltgun avec le Dice Cube pour le Heavy Bolter, et la Whirlwind Battery avec le Liquid Green Stuff pour l'Orbital Bombardment. Utilisez-les comme options de recette, puis jugez vos choix selon les dégâts directs et la couverture de foule.

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Comment se préparer et rester en mouvement pendant la rencontre

  1. Terminez vos améliorations d'arme principale et une évolution fiable avant la minute 25. Arriver avec des dégâts directs établis vous permet de consacrer la rencontre à gérer votre position au lieu d'espérer qu'une combinaison d'effets de statut arrête le boss.
  2. Ajoutez des dégâts et de la fréquence d'attaque tout en conservant une option défensive ou de récupération. Strength et des temps de recharge Reload plus courts soutiennent les dégâts ; la protection vous aide à vous remettre d'une erreur de positionnement.
  3. Déplacez-vous vers un terrain ouvert avant l'arrivée du boss. Donnez-vous de l'espace pour changer de direction sans traverser immédiatement un groupe dense d'ennemis.
  4. Kitez en larges arcs latéraux tout en gardant le boss dans la couverture de vos attaques. Ajustez votre trajectoire quand elle commence à vous emmener vers un bord encombré.
  5. Repositionnez-vous pour nettoyer les Tyranides qui approchent dès qu'ils commencent à fermer votre sortie. Rouvrez un passage avant de redonner votre attention aux dégâts soutenus sur le boss.
  6. Gardez une sortie sûre disponible tout en continuant à attaquer. Laissez le mouvement protéger votre temps de dégâts au lieu de vous arrêter sur place pour une fin risquée.
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Utiliser les rencontres Tyranides précédentes pour finaliser votre build

Imperial Bastion vous offre des boss et des coffres avant le point culminant. Le Hive Tyrant apparaît à la minute 21, suivi d'un Winged Tyranid Prime à la minute 23, avant l'arrivée de l'Émissaire Norn à la minute 25. Profitez de cette montée progressive pour évaluer si vous pouvez endommager les cibles prioritaires sans perdre le contrôle de votre trajectoire.

Les créatures Synapse rendent les Termagants et Hormagaunts à proximité plus rapides et plus dangereux via Berserk. Détruire une source Synapse étourdit brièvement les bioformes inférieurs proches, vous donnant une occasion de vous repositionner. Saisissez cette ouverture en vous préparant à la menace suivante.

Les Von Ryan's Leapers peuvent se dresser et bondir par-dessus d'autres ennemis. Surveillez leur préparation même quand les Tyranides ordinaires semblent laisser un espace confortable ; les créatures entre vous et un Leaper n'empêchent pas son bond.

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Imperial Bastion et The Great Parch ont des points culminants différents

Plateau de la démo d'octobrePoint culminant et préparation
Imperial BastionÉmissaire Norn à la minute 25, avec 27 000 PV. Préparez des dégâts directs car il résiste aux effets de statut infligés par les armes de la démo.
The Great ParchVizzik Skour, Prophet of the Horned Rat, à la minute 25, avec 10 000 PV. Préparez-vous aux hordes de Skavens, aux dangers de projectiles, aux cloches protectrices et aux nuages de poison sur le chemin.
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Ce qui change quand vous tentez The Great Parch

Le point culminant de The Great Parch est Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat. Gardez sa partie Skaven séparée du parcours de l'Émissaire Norn plutôt que de transposer les règles de résistance du boss Tyranide.

Préparez-vous à la pression avant la rencontre finale : à la minute 15, la Plague Furnace se combine avec un minimum de 250 ennemis. Le plateau atteint ensuite des minimums de 350 ennemis à la minute 22 et de 450 à la minute 23. Constituez une couverture de foule avant ces pics.

Restez à l'écart des nuages toxiques créés par les Acolyte Globadiers, et repositionnez-vous quand la Bell of Doom rend les Skavens proches Warded. Considérez le sol dangereux et les foules protégées comme des raisons de changer votre trajectoire, en préservant l'espace à l'approche du point culminant.

Utilisez ces minutages et résistances pour la démo d'octobre. Réévaluez votre loadout dans la version complète au lieu de considérer le point culminant d'un plateau de démo comme le boss final global du jeu.

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