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Warhammer: Survivors 最終ボス攻略:ノーン・エミッサリーの倒し方

Warhammer: Survivors デモのノーン・エミッサリーに備えて直接ダメージと安全な立ち回りを準備し、Imperial BastionとThe Great Parchを比較しましょう。

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Warhammer Survivors ゲームのスクリーンショット
Warhammer Survivors · ゲームプレイ
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Imperial Bastionのノーン・エミッサリーに備える

10月のデモでは、ノーン・エミッサリーが25分にImperial Bastionへ出現し、デモ武器で与えられる状態異常に耐性を持ちます。状態異常での足止めに期待せず、直接ダメージと回避スペースを準備しましょう。

これはImperial Bastionのデモにおける終点です。下記の準備をこの戦闘に活かし、製品版のフィナーレとは区別してください。

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状態異常特化ビルドが苦戦する理由

ノーン・エミッサリーのデモでの耐性は、デモ武器が与える状態異常を網羅しています。「毒」「燃焼」「出血」やクラウドコントロールをボス停止の確実な手段とは考えないでください。移動しながら進捗を維持できるだけの直接ダメージを確保しましょう。

通常のタイラニッドにビルドがどのように機能するかと、ノーン・エミッサリーにどのように機能するかを区別しましょう。道中を楽々片付けられるロードアウトでも、ボスが状態異常を受け入れることに依存しないダメージが必要です。

アップグレードは直面している問題に合わせて選びましょう:ボスへのダメージ不足、雑魚処理の網羅性の不足、逃げる余裕の不足。序盤の敵に効いたからという理由だけで状態異常を追加するのは避けてください。

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直接ダメージと生存を支えるアップグレード

アップグレード効果と選ぶ理由
Strengthダメージを倍加させます。ビルドがボスに届いてはいるが削り切るまでに時間がかかりすぎる場合、直接ダメージを強化するために選びましょう。
Reload武器のクールダウンを短縮します。数値が低いほど攻撃回数が増えます。攻撃の間隔で無防備になる時間が長い場合は、短いクールダウンを優先しましょう。
RangeとAttacksRangeは攻撃の規模を拡大し、Attacksは弾や攻撃回数を追加します。ボスと接近する敵を同時に捌くカバレッジ向上に使いましょう。
Move移動速度を設定します。群れの周りで回避し方向転換する余裕が必要なときに機動力を選びましょう。
Wounds、Save、ToughnessWoundsは最大体力を設定し、Saveは被ダメージを軽減し、Toughnessは時間経過で体力を回復します。ミスによって有望な試みが中断されるようなら、防御か回復を選びましょう。

ロードアウトの組み直しではなく、すでに組める進化を完成させましょう。デモではBoltgun+Dice CubeでHeavy Bolter、Whirlwind Battery+Liquid Green StuffでOrbital Bombardmentになります。これらをレシピ候補として使い、最終判断は直接ダメージと雑魚カバレッジで行いましょう。

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戦闘を通じた準備と移動維持の方法

  1. 25分までにメイン武器のアップグレードと確実な進化を済ませましょう。確立された直接ダメージを持って臨めば、戦闘中は状態異常の組み合わせに期待するのではなく、ポジション管理に集中できます。
  2. 防御または回復の選択肢を維持しつつ、ダメージと攻撃頻度を強化しましょう。Strengthと短いReloadクールダウンが火力を支え、防御力はポジショニングのミスからの立て直しに役立ちます。
  3. ボス出現前に開けた場所へ移動しましょう。密集した敵の群れを即座に横切らずに方向転換できるスペースを確保してください。
  4. ボスを自分の攻撃範囲内に収めながら、横方向に大きく振って回避しましょう。進路が混雑した端へ向かい始めたらルートを調整します。
  5. 接近するタイラニッドが退路を塞ぎ始めたら、位置を調整して排除しましょう。ボスへの持続ダメージに意識を戻す前に、ルートを再び開いておきます。
  6. 攻撃を続けながら安全な退路を確保しましょう。リスクの高いトドメのために立ち止まるのではなく、移動によってダメージの出力時間を守ってください。
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序盤のタイラニッド戦でビルドを完成させる

Imperial Bastionでは終点の前に、先行するボスと宝箱が用意されています。21分にハイブ・タイラントが出現し、23分に有翼のタイラニッド・プライムが続き、25分にノーン・エミッサリーが現れます。この助走を利用して、ルートの制御を失わずに優先目標へダメージを与えられるかを確認しましょう。

シナプス生物は近くのターマゴントとホルマゴントを「バーサク」によって速く高ダメージにします。シナプス源を破壊すると近くの小型生体が一時的にスタンし、体勢を立て直すチャンスが生まれます。次の脅威に備える際はこの隙を活かしましょう。

Von Ryan's Leapersは立ち上がって他の敵の上を越えて飛びかかることができます。通常のタイラニッドが十分な間隔を空けているように見えても、その構えに注意してください。自分とLeaperの間にいる生物は、その跳躍を防ぎません。

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Imperial BastionとThe Great Parchでは終点が異なる

10月デモのステージ終点と準備
Imperial Bastion25分にノーン・エミッサリー、HP 27,000。デモ武器の状態異常への耐性を持つため、直接ダメージを準備しましょう。
The Great Parch25分にVizzik Skour, Prophet of the Horned Rat、HP 10,000。道中ではスカヴェンの大群、飛来物の危険、防御の鐘、毒の霧に備えましょう。
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The Great Parchに挑むときの変化点

The Great Parchの終点はVizzik Skour, Prophet of the Horned Ratです。タイラニッド・ボスの耐性ルールを持ち込まず、このスカヴェンのルートはノーン・エミッサリーのルートとは分けて考えましょう。

最終戦闘前の圧力に備えましょう:15分にはPlague Furnaceと最低250体の敵が組み合わされます。その後ステージは22分に最低350体、23分に450体へと達します。これらの急増が来る前に雑魚カバレッジを構築してください。

Acolyte Globadiersが生み出す毒の霧からは距離を取り、Bell of Doomが近くのスカヴェンをWarded状態にしたら体勢を変えましょう。危険な地形と防御された群れをルート変更の理由とし、終点へ向かう間もスペースを確保してください。

これらのタイミングと耐性は10月デモ向けのものです。デモステージの終点をゲーム全体の最終ボスと捉えず、製品版ではロードアウトを見直しましょう。

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