Prepare-se para o Norn Emissary em Imperial Bastion
Na demo de outubro, o Norn Emissary chega em Imperial Bastion no minuto 25 e resiste aos efeitos de status disponíveis nas armas da demo. Prepare dano direto e espaço para fugir (kite), em vez de contar com efeitos de status para detê-lo.
Este é o ponto final da demo de Imperial Bastion. Use a preparação abaixo para esse confronto e mantenha-o separado do final do jogo completo.
Por que uma build focada em status pode sofrer
A resistência do Norn Emissary na demo cobre os efeitos causados pelas armas da demo. Envenenado, Burning, Sangramento e controle de multidão não devem ser tratados como métodos garantidos de deter o chefe. Acumule dano direto suficiente para continuar progredindo enquanto se move.
Separe o que sua build faz contra Tyranids comuns do que ela faz contra o Norn Emissary. Uma loadout que limpa o caminho com facilidade ainda precisa de dano que não dependa do chefe aceitar um efeito de status.
Escolha os upgrades de acordo com o problema que você está enfrentando: dano fraco contra o chefe, lacunas na cobertura contra a multidão ou pouco espaço para escapar. Evite adicionar mais efeitos de status apenas porque funcionaram contra inimigos anteriores.
Upgrades que apoiam o dano direto e a sobrevivência
| Upgrade | Efeito e motivo para escolher |
|---|---|
| Strength | Multiplica o dano. Escolha para fortalecer os acertos diretos quando sua build atinge o chefe, mas demora demais para desgastá-lo. |
| Reload | Multiplica os tempos de recarga das armas; valores menores significam mais ataques. Prefira recargas mais curtas quando os intervalos entre ataques deixam você exposto. |
| Range e Attacks | Range aumenta o tamanho dos ataques, enquanto Attacks adiciona projéteis ou golpes. Use-os para melhorar a cobertura enquanto administra o chefe e os inimigos que se aproximam. |
| Move | Define a velocidade de movimento. Invista em mobilidade quando precisar de mais espaço para fugir e mudar de direção ao redor da horda. |
| Wounds, Save e Toughness | Wounds define a vida máxima, Save reduz o dano de cada acerto e Toughness recupera vida ao longo do tempo. Escolha proteção ou recuperação quando erros encerram tentativas promissoras. |
Complete uma evolução que você já consegue montar em vez de remontar sua loadout no fim da partida. A demo combina Boltgun com Dice Cube para Heavy Bolter, e Whirlwind Battery com Liquid Green Stuff para Orbital Bombardment. Use essas opções de receita e depois julgue suas escolhas pelo dano direto e pela cobertura contra a multidão.
Como se preparar e continuar em movimento durante o confronto
- Finalize os upgrades da sua arma principal e uma evolução confiável antes do minuto 25. Chegar com dano direto já estabelecido permite dedicar o confronto a controlar a posição, em vez de torcer para uma combinação de status deter o chefe.
- Adicione dano e frequência de ataque mantendo uma opção defensiva ou de recuperação. Strength e recargas de Reload mais curtas sustentam o dano; proteção ajuda a se recuperar de um erro de posicionamento.
- Vá em direção a terreno aberto antes da chegada do chefe. Dê a si mesmo espaço para mudar de direção sem cruzar imediatamente um grupo denso de inimigos.
- Fuja em arcos laterais amplos mantendo o chefe dentro da cobertura dos seus ataques. Ajuste sua rota quando ela começar a levar você em direção a uma borda lotada.
- Reposicione-se para limpar os Tyranids que se aproximam sempre que começarem a fechar sua saída. Reabra uma rota antes de voltar a atenção ao dano sustentado no chefe.
- Mantenha uma saída segura disponível enquanto continua atacando. Deixe o movimento proteger seu tempo de dano em vez de parar no lugar para um final arriscado.
Use os confrontos anteriores contra Tyranids para finalizar sua build
Imperial Bastion oferece chefes anteriores e baús antes do ponto final. O Hive Tyrant aparece no minuto 21, seguido por um Winged Tyranid Prime no minuto 23, antes da chegada do Norn Emissary no minuto 25. Use a preparação para avaliar se você consegue ferir alvos prioritários sem perder o controle da sua rota.
As criaturas Synapse deixam os Termagants e Hormagaunts próximos mais rápidos e danosos através de Berserk. Destruir uma fonte de Synapse atordoa brevemente as bioformas menores próximas, dando uma chance de reposicionamento. Aproveite essa abertura ao se preparar para a próxima ameaça.
Os Von Ryan's Leapers podem se levantar e saltar por cima de outros inimigos. Fique atento à preparação do salto deles mesmo quando os Tyranids comuns parecem deixar uma folga confortável; as criaturas entre você e um Leaper não impedem o salto dele.
Imperial Bastion e The Great Parch têm pontos finais diferentes
| Estágio da demo de outubro | Ponto final e preparação |
|---|---|
| Imperial Bastion | Norn Emissary no minuto 25, com 27.000 de HP. Prepare dano direto, pois ele resiste aos efeitos de status causados pelas armas da demo. |
| The Great Parch | Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat, no minuto 25, com 10.000 de HP. Prepare-se para enxames Skaven, perigos de projéteis, sinos protetores e nuvens de veneno no caminho. |
O que muda quando você enfrenta The Great Parch
O ponto final de The Great Parch é Vizzik Skour, Prophet of the Horned Rat. Mantenha a partida contra os Skaven separada da rota do Norn Emissary, em vez de levar as regras de resistência do chefe Tyranid.
Prepare-se para a pressão antes do confronto final: no minuto 15, a Plague Furnace se combina com um mínimo de 250 inimigos. O estágio depois alcança mínimos de 350 inimigos no minuto 22 e 450 no minuto 23. Construa cobertura contra a multidão antes dessas picos chegarem.
Mantenha-se longe das nuvens tóxicas criadas pelos Acolyte Globadiers e reposicione-se quando o Bell of Doom deixar os Skaven próximos Warded. Trate o chão perigoso e as multidões protegidas como motivos para mudar de rota, preservando espaço na aproximação do ponto final.
Use esses tempos e resistências para a demo de outubro. Reavalie sua loadout no lançamento completo, em vez de tratar o ponto final de um estágio da demo como o chefe final geral do jogo.
